Desarrollo

Definición y utilización de objetos en PHP

Después de la introducción a la POO, vamos a ver la definición y utilización de objetos ya utilizando directamente PHP. Veremos cómo definir de forma sencilla un objeto, cómo definir sus atributos y funciones junto a la visibilidad de los mismos y cómo utilizarlos posteriormente. La clase Pese a que hablamos siempre de programación orientada […]

Leer más
Fundamentos

Errores típicos en estructuras de control

Todo programador ha cometido alguno de estos errores típicos en estructuras de control cuando comenzaba a programar. Especialmente con estructuras de control iterativas, en las que es muy fácil cometer errores si no sabemos bien lo que estamos haciendo. El temido bucle infinito Imaginemos que montamos un bucle WHILE con el que, de nuevo, contamos […]

Leer más